Инновационный центр Сколково — это действующий в Москве современный научно-технический комплекс по разработке и новых технологий. Здесь разрабатываются технологии завтрашнего дня, каждый день совершаются открытия, а бизнес и наука слились в одно целое.
Стоимость экскурсий, включая цену с мастер-классом и без него, для Москвы и Московской области.
Экскурсия для Москвы без мастер-класса
3300₽
Экскурсия для Москвы с мастер-классом
6000₽
Экскурсия для Московской области без мастер-класса
3600₽
Экскурсия для Московской области с мастер-классом
6300₽
Что входит в стоимость?
Профессиональные экскурсоводы
Трансфер туда и обратно
Адаптированная программа для начальных, средних и старших классов
Полный пакет документов на трансфер (ГИБДД)
Работаем так же через гос. бюджет (портал поставщиков) и др.
Мастер- класс по выбору
Мастер классы и их описание
Строительство инновационной фабрики сока или шоколадной фабрики ~120мин
В процессе участники: • познакомятся с инновационными направлениями IT и инженерными технологиями, узнают, как с помощью этих технологий можно создавать промышленные комплексы; • узнают поэтапные стадии производства сока или шоколада; • создадут собственную уникальную фабрику с учетом географии, экономики выбранного региона и смоделируют объекты для нее.
Космический детектив ~120мин
Команда детей-экспертов отправляется в космическую экспедицию по спасению пропавших космических туристов. Перед учеными стоит серьезная задача по расследованию большого космического преступления, путешествуя по планетам Солнечной системы. На пути ученым встречаются разные задачи, которые необходимо решить с помощью передовых IT и инженерных технологий.
Интерактивный музей динозавров ~90мин
В процессе участники: • познакомятся с инновационными направлениями IT и инженерных технологий, узнают, как с помощью этих технологий можно решать актуальные задачи музейных технологий; • узнают, какая была флора и фауна во времена Юрского периода; • придумают и создадут выставку динозавров.
Создай свою компьютерную игру в 3D ~90мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: дизайнер, программист, геймдизайнер; • познакомятся с основными понятиями и принципами моделирования и программирования игр; • соберут 3D сцену и запрограммируют свою первую 3D игру.
Машинное обучение и большие данные (нейросети) ~90мин
Участники мастер-класса: • попробуют себя в роли программиста; • узнают, что такое «нейронные сети», как их создают и где их примененяют; • разберутся с основными этапами разработки любой программы; • изучат алгоритм написания и работы нейронной сети; • создадут нейросеть, которая работает с библиотекой Python.
Что мы будем делать на мастер-классе? Найдем ответы на вопросы: - что такое нейросети, искуственный интеллект; - зачем это нужно и как используется; - что может делать искусственный интеллект, а что нет. Разберем код на языке Python для создания нейросети (подготовка датасета, на котором обучается нейросеть, сборка структуры нейросети, прописывание параметров, обучение нейросети и ее тестирование). По итогу мастер-класса участники получат базовые знания о нейросетях. Вместе с наставником спроектируют и обучат нейронную сеть, которая определяет тип одежды на картинке.
Живые полотна ~60мин
Сейчас искусство часто вступает в коллаборации с современными технологиями. Художники создают приложения, мультимедийные инсталляции. Некоторые произведения искусства существуют только в цифровом виде.
Попробуйте себя в роли digital художника и оживите шедевры мирового искусства! Участники мастер-класса: • узнают основы цветотеории; • анимируют полотна известных художников; • получат опыт в программировании.
Программирование чат-бота ~60мин
Участники мастер-класса: • попробуют себя в роли программиста; • познакомятся с основными алгоритмами и принципами разработки чат-ботов; • создадут свой чат-бот.
Что мы будем делать на мастер-классе? Соберем с помощью конструктора полезного чат-бота, который сможет: рекомендовать музыку, отвечать на вопросы по учебе, бронировать столики и решать другие информационные задачи (на выбор группы). После прохождения участники сами могут собрать простого бота и подключить его к телеграмм. На мастер-классе мы изучим алгоритмы одного из многих конструкторов. Если на мастер-классе участник освоит логику создания чат-бота, то разобраться с другой программой в будущем не составит проблемы.
Создай свою компьютерную игру в 2D ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессией разработчика игр; • познакомятся с основными понятиями и принципами разработки компьютерных игр; • создадут свою компьютерную игру.
Мастер-класс по программированию VR/AR ~60мин
Участники мастер-класса: • попробуют себя в роли программиста VR/AR; • познакомятся с основными инструментами и алгоритмами анимирования и программирования виртуальной и дополненной реальности; • соберут 3D сцену и запрограммируют анимацию на тему "Место моей мечты".
Что мы будем делать на мастер-классе? Соберем уникальную сцену в VR и анимируем ее. Нас ждут пляж на море, пустыня с пирамидами, подводный мир и многое другое. Мы изучим функционал программы: перемещение объектов, изменение цвета, подключение анимации, кодирование (чтобы объекты ходили/летали). В конце мастер-класса посмотрим свои проекты в VR-очках и погрузимся в созданные миры. Участники смогут сохранить ссылку на свой проект и показать его родственникам и друзьям.
Разработка приложений под ОС Android ~60мин
Участники мастер-класса: • попробуют себя в роли разработчика и дизайнера приложений; • познакомятся с основными алгоритмами и принципами разработки приложений; • создадут приложение под Android; • установят созданное приложение на свои смартфоны (поддерживается только на ОС Android!).
Что мы будем делать на мастер-классе? Узнаем много интересного про разработку мобильных приложений и разницу между фронтендом и бэкендом. В ходе мастер-класса соберем интерфейс на свой вкус (поработаем с цветами, шрифтами, композицией), пропишем функционал приложения: зададим коды для выбора кистей и рисования. С продвинутыми группами успеем добавить дополнительные фишку: выбор цветов для рисования. В конце скачаем приложение от создателей конструктора, чтобы насладиться результатом труда.
Программирование робомашинки ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с деталями роботов; • узнают об их взаимодействии между собой и о том, где применяются роботы в окружающем мире; • запрограммируют робота, изучат его компоненты и датчики.
Программирование Танцующего робота ~60мин
Участники мастер-класса • познакомятся с профессиями: инженер, робототехник, программист; • познакомятся с основными понятиями и принципами программирования робототехники; • запрограммируют робота, изучат его компоненты и датчики; • запрограммируют танцующего робота.
Квадрокоптер/ Брелок Панда ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: инженер, дизайнер, конструктор; • познакомятся с основами 3D моделирования в программе Tinkercad; • создадут 3D модель "Квадракоптера" или "Брелока Панды"; • получат памятный сувенир, напечатанный на 3D принтере.
Создание персонажа для 3D-игры (Миньон) ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: инженер, дизайнер; • познакомятся с основами 3D-моделирования в программе TInkercad; • создадут 3D-персонажа для компьютерной игры; • получат памятный сувенир, напечатанный на 3D-принтере.
Создание персонажа для 3D-игры ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: инженер, дизайнер; • познакомятся с основами 3D-моделирования в программе Blender; • создадут 3D-персонажа для компьютерной игры; • получат памятный сувенир, напечатанный на 3D-принтере.
Дизайн интерьера. Создание 3D-дизайна комнаты мечты ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: дизайнер, иллюстратор; • познакомятся с основами 3D-дизайна и моделирования в программе по 3D-рисованию, MagicaVoxel; • создадут 3D-дизайн комнаты мечты.
Создание 3D-модели на выбор (танк или космический корабль) ~60мин
Участники мастер-класса: • познакомятся с профессиями: инженер, дизайнер, конструктор; • познакомятся с основами 3D моделирования в программе Tinkercad; • создадут 3D модель танка или космического корабля; • получат памятный сувенир, напечатанный на 3D принтере.
Создание трендового постера с 3D-графикой ~90мин
Участники мастер-класса: • попробуют себя в роли дизайнера и 3D-артиста; • познакомятся с основами 3D-моделирования в программе Blender; • познакомятся с основами дизайна в редакторе Figma; • создадут трендовый постер.
Что мы будем делать на мастер-классе? Поговорим про дизайн и узнаем о трендах в дизайне на 2024 год. Изучим инструменты для работы в редакторе Figma, создадим постер. На основе нашего дизайна в программе Blender смоделируем абстрактные графические элементы, которые завершат композицию. По окончании мастер-класса у каждого участника будет готовый трендовый постер с 3D-графикой, который можно самостоятельно распечатать и повесить дома.